人物
游戏配音大多数是为了给游戏中出现的一个个游戏人物配音,大多数时候,游戏配音都是伴随着这些人物出现在游玩者面前的,很少会有单纯的剧情,毕竟游戏主要是以玩家的游玩体验为重的。这也就意味着,游戏配音费用和配音人物有着很大的联系。
如果是配比较冷门的人物,配音任务少,收取的报酬自然也少,如果是热门人物,出现在玩家面前多,剧情多,为其寻找配音,需要支付的报酬自然也会更多。
时间
当然,在一些游戏配音费用的计算中,也可能会根据配音的时间来进行报酬的结算,这也是配音费用结算中常用的手段。将配音演员配音时所用的时间进行统计,然后划分为区块,不同的区块收取不同的费用。比如说在0-15秒这个区块是一种费用,而在15-30之内又是另一个费用。
以时间来计费的好处就是可以避免一些人物计费是无法准确估计人物的工作量,从而导致在计算费用方面产生的分歧。根据时间计费,就完全可以做到基本的公正。
句数
最后,对于游戏配音费用来说,还有一种特殊的计费方式,那就是按照配音演员配音句数来计费。之所以说它特殊,是因为有相当一部分游戏其实是没有相应的剧情的,它的配音其实就是为角色录制出厂音,因此会出现一个配音演员配多个角色的现象。这个时候就完全可以按照句数来结算报酬,相对而言也会比较准确。